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近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のフォーマットについての投票です。 こちらで提案された方の意見も参考にして下さい→_剣士武器テンプレート 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のフォーマットについての投票です。 アンケート.1 名称欄・派生線の位置について案1(MHP2@Wikiと同様の派生図が武器データの横に付いたタイプ) 案2(アンカーを利用して派生図を表の外に置いたタイプ) アンケート.2 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のデータ表記について(中止)案1(素材は全て縦に) 案2(表連結機能を使用して項目を縦に並べたもの) 案3(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味2段タイプ) 案4(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味1段タイプ) アンケート.3 近接武器(ガンランス)のデータ表記について案1(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味1段タイプ) 案2(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味2段タイプ) アンケート.4 近接武器の斬れ味ゲージの表示幅について 近接武器(狩猟笛)の表について改案(改案がこれ一つなので仮決定とします) ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 アンケート.1 名称欄・派生線の位置について ※武器データの部分についてはアンケート.2での投票です。(組み合わせます) 案1(MHP2@Wikiと同様の派生図が武器データの横に付いたタイプ) 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││││││ ││ 35000z 266 水300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 上位 ││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 ノーマルチケット*1 上位 見たままです。 案2(アンカーを利用して派生図を表の外に置いたタイプ) ┃┃┃┃ ┣オデッセイ改 ┃┃┃┃ ┃┗プリンセスレイピア改 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR オデッセイ改 35000z 266 水300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- ユニオン鉱石*8岩竜の涙*18雌火竜の逆鱗*1 上位 プリンセスレイピア改 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO ユニオン鉱石*108ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 ユニオン鉱石*108ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 ノーマルチケット*1 上位 派生表の武器名をクリックでデータの該当武器の箇所にジャンプします。 結果:案1 250票 / 案2 18票 派生線は今まで通り武器データの横に付ける意見が多数です。 アンケート.2 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のデータ表記について(中止) ※名称欄・派生線の部分についてはアンケート.1での投票です。(組み合わせます) ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 上のラインと比較して頂ければ確認できると思いますが、案1が画面幅1024pxを越えており、Wiki利用者の半数以上の環境で正常に表が崩れて表示されております。その為、一旦アンケート2は中断させていただき、案1を外した上で2/15より別ページでのアンケートとさせて戴きます。既に投票して頂いた方々には大変申し訳御座いませんが、上記の様な理由につきご了承下さい。また、狩猟笛の表についても仮決定としていますが、同様に1024pxを越えておりますので改めて別案を募集致します。 案1(素材は全て縦に) 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││││││ ││ 35000z 266 水300睡100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 上位 ││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 ノーマルチケット*1 上位 案2(表連結機能を使用して項目を縦に並べたもの) 名称 値段 攻撃 斬れ味 会心 強化素材 生産素材 作成HR 特殊効果 斬れ味+1 スロット 生産素材2 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││││││ ││ 35000z 266 llllllllllllllllllllllll 0% ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 上位 水300睡100 llllllllllllllllllllllllllll O-- ││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 lllllllllllllllllllll 10% カブレライト鉱石*10ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 上位 lllllllllllllllllllllllll OOO ノーマルチケット*1 案3(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味2段タイプ) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││ 35000z 266 水300睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │││││ │ 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 案4(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味1段タイプ) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││ 35000z 266 水300 睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 lllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 一時中止 #vote2(time=86400[0],format=votenum[0],案1:素材は全て縦に[10],案2:表連結機能を使用して項目を縦に並べたもの[1],案3:生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味2段タイプ[8],案4:生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味1段タイプ[2]) アンケート.3 近接武器(ガンランス)のデータ表記について 案1(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味1段タイプ) 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├水+防御のガンランス││││ ││││││ ││ 35000z 391 通常2 水300防御+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└水+睡眠のガンランス││││ │││││ │││││ │ 40000z 414 通常3 水320睡眠 120 lllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 案2(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味2段タイプ) 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├水+防御のガンランス││││ ││││││ ││ 35000z 391 通常2 水300防+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└水+睡眠のガンランス││││ │││││ │││││ │ 40000z 414 通常3 水320眠 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 結果:案1 2票 / 案2 50票 ガンランスの表記は斬れ味2段のものが多数意見です。 アンケート.4 近接武器の斬れ味ゲージの表示幅について MHP2@Wikiの_武器テンプレートで保留になってた件。 斬れ味ゲージは最大400で最小単位が10って事なのでゲージ本数を40本にしたい。 28本は見た目1本/2本のどちらとも取れる微妙なのが多く、目測する人によって差異があった。 案1 28本 llllllllllllllllllllllllllll PSP上で定規を当て、0.5mmをゲージ1本とする(ゲージ3本=目測で1.5mmという事) 案2 40本 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 弾かれなしで10回斬って減少する分をゲージ1本とする(ゲージ3本=30回で減少という事) ※表の方は幅40本で確保している為、どちらが選択されてもそれによって表が幅1024に納まらないという事はありません。 ※gauge()文使用の為、どちらが選択されてもページの容量が圧迫される事はありません。 結果:案1 1票 / 案2 46票 斬れ味ゲージについては定規で測ったものではなく、正確な値を記載するものとします。 近接武器(狩猟笛)の表について 改案(改案がこれ一つなので仮決定とします) 名称 値段攻撃特殊 斬れ味会心率スロット 強化素材 生産素材 1 生産素材 2 音色楽譜 作成HR │ └ギアノスバルーン改 │ │ │ │ 50000z lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 ♪♪♪(紫黄赤) 上位 1092 0% 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】龍耐性強化【大】 水300睡100 O-- │ └ドスギアバルーン 60000z llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ユニオン鉱石*10ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10 ノーマルチケット*1 ♪♪♪(紫黄赤) 上位 1196 10% 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】体力回復【中】&消臭 水300睡100 OOO いくつかの項目を縦にし、派生線で縦幅を6段に固定。 武器名、素材名、楽譜名は横に長いものを選んでいるので現状で横幅はぎりぎり納まる程度。 Gでの楽譜数は不明であるが、MHP2での楽譜数は6個が最高だった。
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キングチャチャブー攻略 基本情報 獣人種チャチャブーのボス格で、見た目に似合わずかなり攻撃力が高い。繰り出される攻撃にはほぼスーパーアーマー状態が付加されているので、力押しは返り討ちにあう可能性が高く、オススメできない。ほとんどの場合周りに取り巻きのチャチャブーをつれているので、そちらを先に始末すると格段に戦いやすくなる。 閃光玉が効くので、倒すのがつらい人はそれを利用するといいだろう。状態異常全般に弱く、気絶もしやすいので、打撃武器のオトモアイルーに毒・麻痺・睡眠などをつけるとスタンと共に状態異常を誘発できて心強い。また、毒状態にすると頻繁に倒れこむようになる。 閃光玉の範囲内ならキングチャチャブーがどの方向を向いていても目くらまし状態になる。 フラフラと動き回り、回復を邪魔されやすいので、回復はエリアを変えるかスタンしているときなど、安全な状態でするほうが良い。 状態 怒り 冠の炎が大きくなりキングチャチャブーの周りに赤い火の粉が舞う。 瀕死 冠から黒い煙が出る。 部位破壊 なし 攻撃パターン 武器振り回し チャチャブーのように武器を振り回して捕捉したターゲットを追尾して攻撃する。スーパーアーマー付き。出も早く、ダメージも大きいのでうまくガードするか回避するようにしたい。また、怒り時は速度が非常に早くなり、走っても追いつかれるので注意。このときピンチになったら高台に登ってもいいが、登っている途中に追いつかれるとまずキャンプ送りになる。 追尾振り回し後、その場で停止して武器を一振りするパターンと、飛びかかりながら振り回すパターンが存在し、後者の場合キングチャチャブーは必ず転倒するので、隙の小さい攻撃ならば与えることができる。 武器振り下ろし その場で停止し、2回鳴き声と共に鉈を掲げた後に前方に飛び上がって武器を振り下ろす。キングチャチャブーの大きさに反し、攻撃力は非常に高い。舐めてかかると半端な防御力ではキャンプ送りである。しかし前後の隙は大きく、向きの補正はしてこないため正面にさえ立たなければただの攻撃チャンスとなる。 炎撒き散らし 頭から炎を撒き散らす。炎の判定は見た目よりも小さい。 炎をばら撒く攻撃には3パターンある。Aパターン:周囲に近距離に撒き散らすBパターン:正面に近~中距離に撒き散らす。Cパターン:周囲に中~遠距離に撒き散らす特にBパターンを見極める事が出来れば攻撃の時間が大幅に増える。ただし、撒かれた瞬間の空中にある状態で上記のパターンを判別するのは非常に困難。意外と飛んだり飛ばなかったりして見誤ることが多い。一旦離れて、炎の着弾の分布を見分けて判断したほうが無難である。 睡眠玉投げ アイテム取り出しモーションの後、地面に着弾すると睡眠ガスを発生する玉を投げる。1対1でも注意したいが、他の大型モンスターとの戦闘中に食らってしまうとその危険度も倍増する。 爆弾投げ アイテム取り出しモーションの後、小タル爆弾を投げる。攻撃力はそれほど高くないが、ハンターやオトモの爆弾と同じく当たると吹き飛ばされるため、せっかくの攻撃チャンスを奪われることも多々ある。 落し物爆弾 左右にステップしながら落し物をする。 しかしこれはニセモノで、拾おうとすると爆発する仕組みになっている。 稀に本当の落し物の場合もあり。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 動きが止まったところに切り上げ→△1回→回転切り横転回避。取り巻きのチャチャブーを先にかたづけないとリンチされる可能性がある。武器攻撃は無理せずガードしよう。小回りが利くという利点を生かし、うまく相手の行動にあわせて立ち回れれば、それほど苦戦する相手でもない。 双剣 安全確実に行くのであれば閃光玉で行動を封じた後に乱舞。閃光玉などで動きを封じない場合は、立ち止まっているところに抜刀攻撃→数回攻撃の後、離脱といった立ち回りをすれば無用な攻撃を受けずに済む。 大剣 セオリーどおり攻撃後の隙に攻撃する。炎を撒き散らしたら離れ、終わったところにタメを叩き込むと良い。炎はガード可能。 太刀 的が小さいので突き、斬り下がり中心に攻める。調子に乗っていると思わぬ反撃を受けるので攻撃はほどほどに。 ハンマー 相手の攻撃の後に溜め3スタンプ。気絶耐性が低く、すぐに気絶する。気絶したら△のフルコンボを2回。この繰り返しでうまくいけばダメージを受けずに一方的に攻撃することもできる。氷属性が弱点だが、麻痺武器と気絶の繰り返しで延々攻撃を続けられるので麻痺属性もオススメ。閃光玉も有効。 狩猟笛 キングチャチャブーに負けないぐらいの移動速度がこちらにもあるので、攻撃をかわすのは容易。気絶耐性が低くスタンしやすいので、適当な隙にぶん回しor叩き付け⇒スタンしたらぶん回し連打でOK。 ランス ヒットアンドアウェイを念頭に忠実に攻めることで、時間はかかるが比較的安全に倒せる。まず相手の攻撃を待ってガードでやり過ごし、そのあと一撃、あるいは二連入れてサイドステップを2回か3回。 すぐに攻撃してくるのでそれをガード。回避距離UPスキルがあるならば、相手の攻撃はステップでかわす方が手数が増える上、硬直も短くてすむのでガードより回避を優先しても良い。炎を撒き散らし始めたらバックステップで退避、ガードをしてしまうと後ろに飛び散った炎によってめくられることがある。炎を撒き散らし終わって倒れ込むところへ突進攻撃。サイドステップを多用するのでスタミナ消費が激しくなりがち。体術スキルや強走薬、猫の体術などがあると良いだろう。 ガンランス 相性はよくない。 的が低い(小さい)ため上方突きはほとんど役に立たず、水平突きがメインとなる。主な戦い方としては、なるべく相手の横~背後を取り、相手の攻撃後の隙にこちらの攻撃を当てていく、というものになる。その際、武器出し攻撃(踏み込み突き上げ)、砲撃、切り上げはこちらの隙が大きく、被弾しやすいため多用は禁物。回避や間合い調整に使うようにしよう。武器出し、納刀の隙も大きいため、あえて武器は出したまま歩きとステップを駆使して位置取りをし、隙あらば確実に突きを入れていこう。うまく位置取りをすることができれば、砲撃を絡めたコンボでかなりのダメージを与えることができる。 ガンナー ライトボウガン 散弾必須。速射機能がついていればなおよい。なければサイレンサーをつけて反動を減らす。手下ともども巻き込む形で撃っていこう。装填数の多いボウガンで臨んだほうがいい。ただし防御力も攻撃力も剣士に比べ低く、的も小さいため、相当な根気が必要。LV2睡眠弾二発で眠らせることができるので睡眠爆殺も有効。 ヘビィボウガン 意外にも武器を振り回す攻撃はシールドでノーダメージガード可能。 遠距離からLV2 通常弾を撃ちまくり、武器を振り回しながら近づいてきたらガードなり回避なりで攻撃に対処しよう。 炎をまき散らす攻撃はガードできないため、近づかれたら再び距離を離すこと。 多少時間は取られるが、かなり安全かつお手軽に戦える。 散弾で周りのチャチャブーごと纏めて撃ってしまうのも手。照準を合わせる必要もなく、取り巻きを掃除できるので一石二鳥。 弓 的が小さく、すばしこく動き回るので狙い難い上、相手は高攻撃力+高ホーミング性能と、弓は非常に不向き。 弓以外の装備で臨むのがベストだが、弓で出る場合は、麻痺もしくは睡眠強化弓で動きを封じ、タル爆弾などを使えばスムーズに倒せるだろう。 前述の通り的が小さいので貫通や拡散などは相性が悪く、連射かつ基本攻撃値の高いウィングボウシリーズがオススメ。 武器を振り回しながら突進してくる攻撃も脅威だが、ガンナー最大の敵は周辺の取り巻きチャチャブーに他ならない。 取り巻きに転ばせられ、キングチャチャブーの一撃を食らうというコンボも考えられるので、率先して周辺のチャチャブーから倒して行きたい所。 閃光玉でチャチャブーを一気に無力化する、打撃武器・遊撃手のオトモアイルーを連れて行くなどの対応を考えたい。 剣士攻略 自信のある方はいいが多少苦手でも打撃武器(ハンマーのほうが使いやすい)でいったほうが事故死率はさがる。攻撃終了後に回避へ派生可能な攻撃で無理せず少しずつダメージを与えよう。麻痺系の武器、閃光玉などで動き封じ一気にたたみかけるのもいい。怒ると撒き散らす火炎は見た目以上に散らばる範囲が広いので注意。 閃光玉を使うと動いて的がずれるので攻撃の際は注意すること。 ガンナー攻略 ボウガンに関して 回避一回分の間合いを保っていれば炎を遠距離に撒き散らすことはきわめて稀(絶対大丈夫というわけではないから注意)中距離の炎はギリギリ当たらない距離であれば通常弾の威力は落ちないので、炎撒き散らしの間に通常弾lv2を1マガジン撃ち切ることも可能=かなりダメージが稼げる どの武器にもいえることだが、無理をせずちゃんとした隙を見極めて攻撃すること。 コメント
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森丘でトレジャー!攻略 マップ ボス行動 ボス名 パターン 初期エリア 行動経路 睡眠エリア 金冠判別 自マキ法 その他 備考 最大金冠 最小金冠 リオレウス 4 - - - リオレイア 5 - - - モンスター配置 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア モンスターA*4モンスターB*2 ランポス*4 支給品 アイテム 条件 地図 携帯砥石*2 回復薬グレート*2 応急薬*4 携帯肉焼きセット 強走薬*1 携帯食料*2 閃光玉*1 最初から ペイントボール*2 千里眼の薬*1 ピッケル*1 虫あみ*1 釣りフィーバエ*10 大タル*3 回復笛 解毒笛 調合書①入門編 モドリ玉 モドリ玉 LV1 通常弾 ∞ LV2 通常弾*99 LV1 貫通弾*60 LV2 貫通弾*50 LV1 散弾*60 LV2 散弾*60 LV1 毒弾*12 LV1 麻痺弾*12 LV2 拡散弾*3 強撃ビン*50 毒ビン*20 麻痺ビン*20 条件付きネコタク 金冠・銀冠 金冠 40000ポイント以上 銀冠 30000ポイント以上 ※報告を元に記載しています。自分は何ポイント出たという報告は不要です。記載範囲以外のポイントで金冠・銀冠が出る場合に報告をお願いします。 トレジャー一覧 アイテム名称 入手方法 ポイント 備考 竜鉱石 100 竜石【小】 100 竜魚【小】 100 竜虫【雄】 100 竜草 100 ピッケル活魚 100 虫あみ活魚 100 クーラー活魚 100 竜茸 200 竜輝石 300 竜石【中】 300 竜魚【中】 300 竜虫【雌】 300 竜石【大】 500 竜魚【大】 500 竜岩 2000 運搬 上竜岩 3000 運搬 堅竜岩 4000 運搬 百葉のクローバー 1-1採取2-3採取4-2採取6-3採取7-3採取8-4採取10-3採取11-2採取 500 イナゴージャス 1-3虫あみ9-2虫あみ12-2虫あみ 500 ココットライト 5-1採掘11-4採掘 500 ドス銀魚 BC釣り 600 のたうちドングリ 2-1採取7-4採取8-3採取10-4採取 600 セミセレブ 1-3虫あみ12-2虫あみ 800 美白ダケ 3-4採取10-1採取チャチャブー剥ぎ取り 800 琥珀のたまご 4-4採取9-3採取12-1採取 8000 運搬 穴の開いた奇面 2-1採取2-3採取4-4採取7-1採取10-2採取11-2採取チャチャブー剥ぎ取り 200(3000) 奇面族の輝石と調合 奇面族の輝石 11-3採取6-1採掘チャチャブー剥ぎ取りリオレイア剥ぎ取り 300(3000) 穴の開いた奇面と調合 ドス金魚 11-5釣り 1000 ミナガルデナイト 11-4採掘 1000 雌火竜のロース リオレイア剥ぎ取りリオレイア落し物 2500 神秘の奇面 調合 3000 奇面族の輝石と穴の開いた奇面を調合 火竜のキモ リオレウス剥ぎ取り 3000 火竜のタン リオレウス剥ぎ取りリオレウス落し物 2500 雌火竜の秘玉 リオレイア尻尾剥ぎ取り 15000 運搬 火竜の秘玉 リオレウス尻尾剥ぎ取り 20000 運搬 攻略 他のトレジャー同様採取採掘等でちまちま稼ぐこともできるが、ここはリオレウスとリオレイア二頭もボスがいて、その両方が破格のレアトレジャーを持つため、ここでは採取行動ほとんど無視のクリア例を挙げる。 まず閃光玉、強走薬、モドリ玉、ネコタクチケットを取り、4へ向かう。(慣れないうちは千里眼の薬もあると楽) このとき、2を通過する際にランポスをなるべく短時間で2匹倒しておく。 (↑ランポスは3でレウス&レイア討伐後に枯らすのも有り) 4に到着すると、レウスが岩の向こうできょろきょろしている。 A:レイアが5⇒4へ移動した場合 レイアの着地のヒット判定がレウスに当たり、BGMが変わる。 岩の陰に隠れて発見されないようにすること。 すぐに2へ移動して最後のランポスを狩り、3へ戻ると北側にレウスが着地するので、レウスを尻尾を切断して討伐する。 (閃光玉を使うと早く討伐できるので、飛び上がったらきちんと当てて落し物もゲット!) また、この時点ではまだ尻尾は剥ぎ取らないでおくこと。本体は剥ぎ取っていい。(このときレウス本体から岩が出ても捨てていい) しばらくするとレイアも来るので、同様に尻尾を切断してから討伐する。 レイアの本体を剥ぎ取ってから、レイアの尻尾の上で強走薬を飲んで剥ぎ取る。雌火竜の秘玉が出たらベースキャンプまでダッシュ。 秘玉じゃなくロースが出たら、すぐにレウスの尻尾を剥ぎ取る。 この際、どちらかの尻尾から秘玉が出れば、他の剥ぎ取りと併せて納品して4万前後のはず。 足りない場合は1の③で虫あみか、4の④で運搬して補完。 B:レイアが5⇒9へ移動した場合 4でレウスを討伐する。 レウスが飛び上がってしまっても、2段階目の飛翔をする前にレウスの視界に入れば降りてくる。 (つまり飛び上がってしまったらレイアが4へ来ないパターンということ) 尻尾を切断して討伐したら、すぐに2へ向かいランポスを駆除する。 その後3で待っているとレイアが来るので、同様に尻尾を切断して討伐。 あとはAのパターン同様の順番で剥ぎ取る。 どちらのパターンも、結局秘玉が出ないと4万は越えないため、ある意味かなりのギャンブル。 だが剥ぎ取り回数+1なら2匹で計4回剥ぎ取れるため、確率的にはそれほど悪い数字ではない。 (ピッケルや虫あみの壊れる確率にやきもきするよりは現実的?) もし1つも秘玉が出なかった場合はモドリ玉を使い、剥ぎ取った素材をトレジィに渡してチケットを納品で終了。 目安として、全身海賊J装備でレウスの尻尾1回目秘玉⇒2回目堅竜岩の両方納品で47500ポイント。 猫飯攻撃力強化大+ブリュンヒルデのタメ3で尻尾一発切断。頭部にタメ3×2発ちょいで討伐。 ■レアトレジャー■ ドス金魚 ピンク色の金魚。眠魚より一回り大きい。 エリア11-⑤で釣り ミナガルデナイト エリア11-④で採掘 神秘の奇面 3000ポイント 穴の開いた奇面と奇面族の輝石を調合 穴の開いた奇面 2-①、2-③、7-①、10-②、11-②で採取、チャチャブー剥ぎ取り 奇面族の輝石 11-③で採取、6-①で採掘、リオレイア剥ぎ取り、チャチャブー剥ぎ取り 雌火竜の秘玉(運搬) リオレイア尻尾剥ぎ取り 火竜の秘玉(運搬) リオレウス尻尾剥ぎ取り コメント ここはボス2体が基本なので「剥ぎ取り名人」必須。 運よくそれぞれの秘玉が1個ずつ出て65700(金冠)出ました。 -- 名無しさん (2008-06-30 03 29 50) ランポスは1から入ったときに最初に見える位置に計3回出現します。 奥にいる方は一度しか出てこないので合計4匹殺すと枯れるのでご注意ください。 -- 名無しさん (2008-07-10 21 02 21) 攻略のレウス移動、4→3のみ書いてありますが、4→6の場合があります -- 名無しさん (2008-07-11 06 59 47) 採取で高得点を目指すのなら、エリア11と12を往復するのがベスト。 リオレイア&リオレウスを討伐した後、エリア7ですでにボロピッケルを入手しているのであればエリア11でピッケルが壊れるまで採取。 ボロピッケルが無いのであればエリア12で虫あみを使い、ボロピッケルが出るまで採取。 ピッケル系が無くなればエリア12で虫あみ→虫あみが無くなればエリア12-4で虫あみを入手。それも無くなればエリア11で虫あみ活魚を入手(ついでにドス金魚が取れる可能性もあり)→虫あみ系でボロピッケルが取れればエリア11で再び採取。 以上の無限ループで最短移動による採取が可能かつ高得点が望める。 スキル「神の気まぐれ」と「高速剥ぎ取り&採集」は必須であるとはいえ、「剥ぎ取り名人」を付けれない人向け。もちろん、さらなる高得点を目指す人にもオススメ。 -- 名無しさん (2008-07-18 00 02 04) 上記攻略でも問題ありませんが、別途方法として まず閃光玉、強走薬、モドリ玉(各自必要と思うもの)を持つ。 8に移動し、ファンゴを狩り(閃光玉狙い・出入りして狩るとよいかも?) そのまま8-2で大タル爆弾狙いで採取。 もし大タル爆弾が2個入手できたら7へ移動し、 7-1に閃光玉、シビレ罠狙いで採取。 大タル爆弾が入手できなかった場合、閃光玉は心もとないですが、 8-1及び8-4でネットとトラップツール狙いで採取。 採取終了後2に移動。 リオレウスがいる、もしくはすぐ来ます。 来ていない場合、2-3で落とし穴狙いで採取。 またリオレイアも2に移動してくるのでスムーズにリオレウスを倒すことを心がける必要があります。 この方法でやれば、落し物に必要なアイテムがそろい、 かつベースキャンプから近いため運搬が楽だといえます。 なにか間違いなどございましたらご指摘お願いします。 -- 名無しさん (2009-02-06 04 28 28) 本文の方法で攻略する際には、9-3の琥珀のたまごが保険として優れている。 BCから近く、障害がファンゴのみ、8000点。 同じポイントから強走薬がとれるのも利点。 それでもやはりギャンブルではあるが。 -- 名無しさん (2009-02-08 23 38 56) ↑9-3なんぞ不要。琥珀狙いならちょっと遠いけど12-1の方がいい。理由は下記。 1.すぐ近くの虫捕りポイントと11の採掘は無限回可能 2.虫捕りポイントでは強走薬とボロピッケルが取れる 3.虫あみがなくなったら11で活魚が釣れる 4.フィーバエは釣り堀のすぐ近くで拾える 無限採取をひたすら繰り返して、竜蟲・竜輝石が20個になったらたまご拾って納品→時間があればもっかい戻って無限採取ってやるだけで、ソロで秘玉出なくてもボス素材とここで5万点超えられる程。 -- 名無しさん (2009-02-09 15 52 13) ↑既出情報でしたサーセンorz -- 名無しさん (2009-02-09 15 53 56) 2のランポス駆除の際、麻痺投げナイフを剥ぎ取れる事がある。 2個あればレウスを麻痺らせられる(レイアは確か3個)ので、尻尾切りにとても便利 -- 名無しさん (2009-02-14 11 08 51) エリア5の採掘は大タル爆弾やボロ虫あみや竜鉱石などが出てとても便利です。 あと、チャチャブーもいるので神秘の奇面を作るのにもいいです。 -- 名無しさん (2009-02-14 16 34 40) ↑確かに5自体は効率がいいんだけど、わざわざそこに行ってさらに別エリアに移動するという時間効率を考えると微妙だと思う。 レイアの剥ぎ取りでで輝石が出まくった時か、時間切れ直前に他にやる事なくなった時にしか行く必要なないっしょ -- 名無しさん (2009-02-16 15 06 16) 秘玉がでないと4万超えないとありますが普通に超えましたよ 既出ですが 秘玉でなく堅竜岩2つ レイアで奇面族の輝石がきてミスって納品 4−4へいくも穴のあいた奇面しか出ず 1−3で虫あみ、11−3で奇面族の輝石、11−4で採掘 奇面族の輝石と穴のあいた奇面を調合 納品 これで40500の金冠でした 運が多少悪くても4万はいけなくもないです -- 名無しさん (2009-03-18 00 45 54)
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近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のフォーマットについての投票です。 こちらで提案された方の意見も参考にして下さい→_剣士武器テンプレート 他の近接武器のアンケートについてはこちら→アンケート/_剣士武器テンプレート 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のフォーマットについての投票です。 アンケート 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のデータ表記について案1(素材は全て縦に(選択不可)) 案2(表連結機能を使用して項目を縦に並べたもの) 案3(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味2段タイプ) 案4(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味1段タイプ) ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 アンケート 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のデータ表記について ※名称欄・派生線の部分については→アンケート/_剣士武器テンプレートのアンケート.1での投票です。(組み合わせます) ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 案1(素材は全て縦に(選択不可)) 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││││││ ││ 35000z 266 水300睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 上位 ││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 ノーマルチケット*1 上位 この案は画面サイズ1024pxで横にオーバーし表内で強制改行が入る為NGとなっています 案2(表連結機能を使用して項目を縦に並べたもの) 名称 値段 攻撃 斬れ味 会心 強化素材 生産素材 作成HR 特殊効果 斬れ味+1 スロット 生産素材2 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││││││ ││ 35000z 266 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 上位 水300睡100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll O-- ││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 lllllllllllllllllllllllllllllll 10% カブレライト鉱石*10ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 上位 lllllllllllllllllllllllllllllllllllll OOO ノーマルチケット*1 案3(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味2段タイプ) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││ 35000z 266 水300睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │││││ │ 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 案4(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味1段タイプ) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││ 35000z 266 水300 睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 lllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 結果:案2 21票 / 案3 204票 / 案4 5票 案3の横書き・斬れ味2段タイプが多数意見です。
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レア度1 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフコート 剣/ガ 50z 1 0 0 0 3 0 O-- 加護+2耐暑-2耐寒+4地図+1 ガウシカの毛皮*1 スキンライトベルト 剣/ガ 100z 2 -2 2 2 2 -2 O-- 運搬+5採取+4 ガウシカの毛皮*2 レザーライトベルト 剣/ガ 150z 2 2 0 0 0 0 --- 投擲+2運搬+1採取+3調合成功率+3食事-2 竜骨【小】*2ガウシカの毛皮*1 アイアンベルト 剣/ガ 200z 4 4 -4 -6 -2 0 O-- はらへり+4運気+2スタミナ+3 鉄鉱石*2ケルビの皮*1ハリマグロ*2 チェーンライトベルト 剣/ガ 300z 4 2 2 -2 1 0 O-- 麻痺-1体力+3運搬+2地図+1気まぐれ+2 鉄鉱石*2ガウシカの毛皮*2 ハンターフォールド 剣 450z 8 0 0 -4 0 0 O-- 気絶-1千里眼+3剥ぎ取り+2肉焼き+3 鉄鉱石*1ファンゴの毛皮*3 ノーマルチケット*1 ハンターコート ガ 450z 6 2 2 -2 2 0 O-- 気絶-1通常弾強化+3千里眼+3剥ぎ取り+2 レア度2 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 ボーンフォールド 剣 650z 14 2 2 -2 -2 -2 O-- 盗み無効+3地図-1千里眼+1錬金術+2笛+2 なぞの頭骨*1ファンゴの毛皮*1ガウシカの毛皮*2 ハードチケット*1 ボーンコート ガ 650z 8 5 5 0 -1 0 O-- 盗み無効+3地図-1千里眼+1錬金術+2肉焼き+2 セッチャクロアリ*2ファンゴの毛皮*1カラ骨【小】*3 ギアノスフォールド 剣 750z 16 0 1 1 3 -1 --- 胴系統倍加 ギアノスの鱗*3大地の結晶*2ファンゴの毛皮*1 ギアノスコート ガ 750z 8 1 3 3 4 0 --- バトルフォールド 剣 750z 16 2 -2 -2 -1 0 O-- 体力+2研ぎ師+3はらへり-2攻撃+2 ケルビの皮*2ガウシカの毛皮*2大地の結晶*2砥石*2 バトルコート ガ 750z 10 4 0 0 0 2 O-- 装填+3はらへり-2攻撃+2精密射撃+2 ケルビの皮*2ガウシカの毛皮*2鉄鉱石*3カラ骨【小】*3 ハイドベルト 剣/ガ 950z 18 2 2 2 2 0 --- 高速収集+10 火竜の体液*2大猪の皮*1 ランポスフォールド 剣 1150z 20 1 1 1 0 -1 O-- 麻痺-2気絶+3研ぎ師+2調合成功率+2 ランポスの皮*4ランポスの鱗*2ファンゴの毛皮*1セッチャクロアリ*1 ランポスコート ガ 1150z 10 3 3 3 1 0 O-- 麻痺-2気絶+3散弾追加+2弾調合+2 レア度3 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 ランゴフォールド 剣 1150z 20 -6 -5 2 -4 2 O-- 麻痺+3毒-2調合成功率+2効果持続+2 ランゴスタの羽*4鉄鉱石*4円盤石*2 ランゴコート ガ 1150z 10 -5 -4 5 -3 2 O-- ランゴスタの甲殻*5鉄鉱石*4円盤石*3 ハイメタフォールド 剣 1150z 20 -2 -2 3 -1 0 O-- 体力+3気まぐれ+1スタミナ-2砲術+3 マカライト鉱石*2円盤石*3雷光虫*2 Gクラスチケット*1鉄鉱石*1 ハイメタコート ガ 1150z 10 0 0 5 0 0 O-- 体力+3榴弾追加+1スタミナ-2砲術+3 タロスフォールド 剣 1350z 22 -6 -1 -5 -5 2 O-- 加護-2聴覚保護+3龍耐性+2採取+2 カンタロスの羽*2カンタロスの甲殻*4セッチャクロアリ*3モンスターの体液*1 タロスコート ガ 1350z 11 -5 2 -3 -4 3 O-- ゲネポスフォールド 剣 1350z 22 2 -2 3 -2 -1 O-- 麻痺+3回復速度-3特殊攻撃+3 ゲネポスの皮*4ゲネポスの鱗*3鉄鉱石*2ファンゴの毛皮*2 ゲネポスコート ガ 1350z 11 4 0 5 0 0 O-- 麻痺+3毒-1回復速度-1散弾強化+3特殊攻撃+1 クロムメタルコイル 剣/ガ 3630z 24 2 -2 0 0 0 --- 胴系統倍加 ハードチケット*1ドラグライト鉱石*1 スティールベルト 剣 1650z 24 2 2 -2 0 0 O-- ガード性能+2地図+4千里眼+1スタミナ-2 マカライト鉱石*8鉄鉱石*12大地の結晶*2 Gクラスチケット*1ドラグライト鉱石*1 イーオスフォールド 剣 1650z 24 3 2 -2 1 -1 O-- 気絶-1毒+3体力+4疲労+1 ドスイーオスの皮*3竜骨【中】*3イーオスの鱗*3マカライト鉱石*1 イーオスコート ガ 1650z 12 4 3 0 2 0 O-- 気絶-1毒+3散弾追加+4疲労+1 クックフォールド 剣 1650z 24 2 -2 0 -2 -1 O-- 体力+3攻撃+2防御-1火耐性+2水耐性-1 怪鳥の鱗*2怪鳥の甲殻*3竜骨【中】*1 クックコート ガ 1650z 12 5 1 3 -1 0 O-- ガレオスフォールド 剣 2350z 28 -3 2 -4 2 0 O-- はらへり+3耐暑+4耐寒-2 砂竜の鱗*5魚竜の牙*2竜骨【中】*2ハレツアロワナ*5 ガレオスコート ガ 2350z 16 -1 5 -2 3 1 O-- コンガフォールド 剣 2350z 28 -3 2 2 -1 0 O-- 抗菌+2爆弾強化+2はらへり-2食いしん坊+3 桃毛獣の牙*3桃毛獣の毛*3大猪の皮*1大きな骨*2 コンガコート ガ 2350z 16 -1 4 4 0 1 O-- 抗菌+2通常弾強化+2はらへり-2食いしん坊+3 ゲリョスフォールド 剣 2850z 30 -4 1 4 1 0 O-- 毒+3はらへり-2雷耐性+2スタミナ+2 毒袋*1抗菌石*2ゴム質の皮*2 ゲリョスコート ガ 2850z 16 -1 4 6 3 0 O-- フルフルフォールド 剣 3350z 32 -3 3 4 1 0 OO- 気絶-1回復速度+3広域+2笛+1 ブヨブヨした皮*2鉄鉱石*8ゴム質の皮*1 フルフルコート ガ 3350z 16 -1 5 6 2 0 O-- 気絶-2回復速度+4広域+2精密射撃+1 ザザミフォールド 剣 3350z 32 -3 3 -4 0 1 O-- ガード性能+1投擲+2防御+3雷耐性-3 盾蟹の甲殻*3盾蟹の小殻*2とがった爪*4竜骨【小】*5 ザザミコート ガ 3350z 16 -1 5 -2 1 2 O-- ガード強化+1投擲+2防御+3雷耐性-3 K・ロブスタコイル 剣 4150z 34 -2 6 -6 2 -2 O-- ガード性能-2水耐性+1釣り+3回避性能+3 エビの小殻*2水竜のヒレ*1大地の結晶*3大猪の皮*2 K・ロブスタコート ガ 4150z 17 0 6 -5 3 0 O-- 水耐性+1釣り+3回避性能+3精密射撃-2 クックDフォールド 剣 1650z 22 2 -2 0 -2 -1 O-- 体力-1回復速度-2達人+2属性攻撃+2攻撃+2 青怪鳥の鱗*2青怪鳥の甲殻*3ファンゴの毛皮*1竜骨【中】*1 クックDコート ガ 1650z 10 5 1 3 -1 0 O-- ゲリョスDフォールド 剣 2850z 28 -4 1 4 1 0 OO- 気絶+3広域+2風圧+1運気-1 ゴム質の紫皮*2抗菌石*2毒袋*1 ゲリョスDコート ガ 2850z 14 -1 4 6 3 0 O-- 気絶+3広域+2風圧+2運気-2 フルフルDフォールド 剣 3350z 30 3 -3 4 0 0 OO- 研ぎ師-2広域+3回復+2 魅惑色の柔皮*2鉄鉱石*8ゴム質の皮*1 フルフルDコート ガ 3350z 14 5 -1 6 1 0 OO- 広域+3回復+2調合成功率-2 レア度4 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 バサルフォールド 剣 3350z 32 0 2 2 1 -2 O-- 睡眠+3気絶-1防御+1気まぐれ+2地形+2 岩竜の甲殻*4マカライト鉱石*7鉄鉱石*6ゲネポスの皮*3 バサルコート ガ 3350z 16 2 4 4 2 0 O-- モノブロスコイル 剣 4900z 36 2 -1 -2 -1 -1 O-- 体力+3攻撃+2加護-2底力+2 一角竜の背甲*3真紅の角*1一角竜の甲殻*2竜骨【大】*4 モノブロスコート ガ 4900z 18 4 2 0 0 0 O-- ガルルガフォールド 剣 4900z 36 2 0 2 0 0 OO- 斬れ味+2達人+2聴覚保護+1採取-2 黒狼鳥の鱗*4黒狼鳥の甲殻*5キラビートル*2竜骨【大】*2 ガルルガコート ガ 4900z 18 3 2 3 1 0 OO- 達人+2貫通弾追加+2聴覚保護+1採取-2 ブランゴフォールド 剣 4900z 36 -4 2 0 3 1 O-- 耐雪+2耐寒+3地形-2耐震+2 ブランゴの毛*4ドスギアノスの皮*2獣骨*2大きな骨*2 ブランゴコート ガ 4900z 18 -3 4 1 5 2 O-- ギザミフォールド 剣 5200z 37 1 2 -1 -1 0 OO- 斬れ味+2匠+1研ぎ師+2防御-2 鎌蟹の小殻*4鎌蟹の甲殻*2マカライト鉱石*2キラビートル*1 ギザミコート ガ 5200z 18 2 4 0 0 2 O-- 貫通弾強化+3貫通弾追加+1防御-3精密射撃+2 レイアフォールド 剣 5350z 38 2 0 -2 0 -4 OO- 気絶-1毒+2体力+3千里眼+1 雌火竜の甲殻*3雌火竜の鱗*2セッチャクロアリ*4ドラグライト鉱石*2 レイアコート ガ 5350z 18 4 2 0 2 -2 O-- 気絶-1毒+2体力+3千里眼+3 レックスフォールド 剣 5800z 40 3 2 -2 3 -1 O-- 加護-2聴覚保護+2千里眼+3食事+2 轟竜の牙*3轟竜の鱗*4轟竜の甲殻*2キラビートル*2 レックスコート ガ 5800z 20 4 3 -1 4 0 O-- レウスフォールド 剣 5800z 40 2 -1 2 -3 -4 O-- 麻痺-2回復速度+1攻撃+4千里眼+2 火竜の翼爪*2火竜の鱗*2火竜の甲殻*3竜骨【大】*2 レウスコート ガ 5800z 20 4 0 5 -1 -2 O-- ディアブロコイル 剣 5800z 40 3 -1 1 -2 0 OO- 体力-2達人+2風圧+2運気-1 角竜の背甲*2角竜の甲殻*2上竜骨*1 ディアブロコート ガ 5800z 20 5 2 4 -1 0 O-- 体力-2達人+4風圧+2運気-1 グラビドフォールド 剣 5800z 40 2 -2 2 0 -2 O-- 睡眠+4ガード性能+2防御+1スタミナ-2 鎧竜の甲殻*4ドスヘラクレス*3上竜骨*2ドスイーオスの皮*3 グラビドコート ガ 5800z 20 4 1 3 1 0 O-- 睡眠+3拡散弾追加+4スタミナ-2 ディアブロDコイル 剣 5800z 38 3 -1 1 -2 0 OO- 斬れ味+2防御-1風圧+3運気-1 黒角竜の背甲*2黒角竜の甲殻*2上竜骨*1 ディアブロDコート ガ 5800z 18 5 2 4 -1 0 O-- 装填+2はらへり-1風圧+3運気-3 グラビドDフォールド 剣 5800z 38 2 -2 2 1 0 OO- ガード強化+2はらへり-2防御+3 黒鎧竜の甲殻*4ドスヘラクレス*3上竜骨*2マカライト鉱石*4 グラビドDコート ガ 5800z 18 4 1 3 2 0 OO-
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通常より弱い若個体を相手にするクエスト。 G9.1からG10までにかけてHR帯の要素が全面的に調整されたことを受け、クエスト整理の際にこのカテゴリのクエストも廃止されている。 MHF-Z現在で受けれる(主にHR4までの)HR帯のモンスターは育成クエ並のステータスに落ち着いている。 また、弱個体という要素は現在でも一部の特殊素材クエストやHCにできないデイリークエスト(*1)などで見られる。 若個体はただステータスの低い個体ではなく「弱個体補正」というものがかけられた個体。 レア素材の出現率が抑えられているらしいが詳細は不明。例えば剥ぎ取り十数%クラスの素材が露骨に出にくくなっている。 ちなみに元から100%の確率で出ていた素材はきっちり出る。(ベルの尖角や靭尾、アクラの体液など) 一定確率で最も出やすいとされている素材に置き換えている……? (しかしながら下位レウスは一番出やすい鱗よりもやたら甲殻の方が出るため、こちらが一番出やすい扱いになっている=設定ミスではないかという噂も?) 特定の条件(大半は頭破壊)を達成するとアナザー報酬として「そのモンスターの素材」「一般的な消耗品の上位バージョン(マーキングボールや万里眼の薬など)」「クエスト達成証」などのいずれかが出た。 消耗品の類は現在でもハリセンネコから「猟団チケット」との交換で入手できる。 クエスト達成証は「肉球のコイン」と交換するために使うものだが、 コインは別クエで簡単に入手できるようになっているし、最悪祭ポイントで安価で手に入るのでやはり気にしなくていい。 過去の変遷 F2アナザーターゲットと同時に実装 MHF-G期間限定クエストからオーダークエストに枠ごと移籍し、ラインナップが異常なほど充実(対象モンスターが増えた他、変種のカテゴリも登場)。ただしナナ・テスカトリはフロンティアクエストのまま。 難易度が振り直された(下位レウスが★5だったのが★3に修正、等) G6後半オーダークエスト内にひとまとめで存在していたが、下位・上位・凄腕それぞれの子カテゴリとなった。 G9G8.1までは参加人数は2人までだったものが4人までになった(ただしモノブロスは1人用)。 入門区のクエストリストが一新された際、特にこれといった要素のないモンスター狩猟クエストは育成のみとなっていた。 一覧 ドラギュロスの育成クエストは無いが、イベントクエストの「着々強化!特典防具【上々】」に若個体が出現する。 昔はイベクエ扱いだったがG6より常設クエストとなっているため、育成クエと同じように利用できる。 クシャルダオラ(下位)の若個体も以前はいたのだが… なお注意事項として、上位以上でも一部クエ(*2)はBCスタート固定となっている。 そのため索敵面で面倒なクエも多かった。 下位クエスト クエスト名 HR エリア ターゲット アナザー条件 大猪の狩猟 1~ 密林 ドスファンゴ 捕獲 ドスランポス狩猟 密林 ドスランポス 捕獲 ドスゲネポス狩猟 砂漠 ドスゲネポス 捕獲 ドスイーオス狩猟 沼地 ドスイーオス 捕獲 怪鳥の狩猟 密林 イャンクック 頭破壊 盾蟹の狩猟 5~ 砂漠 ダイミョウザザミ 両爪破壊 桃毛獣の狩猟 密林 ババコンガ 頭破壊 青怪鳥の狩猟 密林 イャンクック亜種 頭破壊 毒怪鳥の狩猟 沼地 ゲリョス 頭破壊 紫毒鳥の狩猟 密林 ゲリョス亜種 頭破壊 砂竜の狩猟 砂漠 ドスガレオス ヒレ破壊 雪獅子の狩猟 11~ 雪山 ドドブランゴ 頭破壊 眠鳥の狩猟 樹海 ヒプノック クチバシ破壊 フルフルの狩猟 雪山 フルフル 頭と胴の破壊 岩竜の狩猟 火山 バサルモス 腹破壊 雌火竜の狩猟 樹海 リオレイア 頭破壊 桜火竜の狩猟 密林 リオレイア亜種 頭破壊 鎌蟹の狩猟 17~ 火山 ショウグンギザミ 爪破壊 水竜の狩猟 密林 ガノトトス ヒレ破壊 翠水竜の狩猟 砂漠 ガノトトス亜種 ヒレ破壊 溶岩竜の狩猟 火山 ヴォルガノス 頭破壊 鎧竜の狩猟 沼地 グラビモス 腹破壊 黒鎧竜の狩猟 火山 グラビモス亜種 腹破壊 角竜の狩猟 砂漠 ディアブロス 頭破壊 一角竜の狩猟 22~ 砂漠 モノブロス 頭破壊 火竜の狩猟 塔 リオレウス 頭破壊 蒼火竜の狩猟 塔 リオレウス亜種 頭破壊(?) 氷狐竜の狩猟 塔 デュラガウア 頭破壊 蛮竜の狩猟 高地 グレンゼブル 左翼破壊 上位クエスト クエスト名 HR エリア ターゲット アナザー条件 盾蟹の狩猟 31~ 密林 ダイミョウザザミ 両爪破壊 鎌蟹の狩猟 沼地 ショウグンギザミ 爪破壊 桃毛獣の狩猟 密林 ババコンガ 頭破壊 大猪の狩猟 沼地 ドスファンゴ 捕獲 雪獅子の狩猟 雪山 ドドブランゴ 頭破壊 金獅子の狩猟 雪山 ラージャン 頭破壊 ドスランポス狩猟 密林 ドスランポス 捕獲 ドスゲネポス狩猟 砂漠 ドスゲネポス 捕獲 ドスイーオス狩猟 沼地 ドスイーオス 捕獲 怪鳥の狩猟 密林 イャンクック 頭破壊 青怪鳥の狩猟 密林 イャンクック亜種 頭破壊 毒怪鳥の狩猟 沼地 ゲリョス 頭破壊 紫毒鳥の狩猟 密林 ゲリョス亜種 頭破壊 眠鳥の狩猟 樹海 ヒプノック クチバシ破壊 蒼眠鳥の狩猟 樹海 ヒプノック繁殖期(下位個体) クチバシ破壊 砂竜の狩猟 砂漠 ドスガレオス ヒレ破壊 水竜の狩猟 砂漠 ガノトトス ヒレ破壊 翠水竜の狩猟 密林 ガノトトス亜種 ヒレ破壊 溶岩竜の狩猟 火山 ヴォルガノス 頭破壊 紅溶岩竜の狩猟 火山 ヴォルガノス亜種(下位個体) 頭破壊 フルフルの狩猟 沼地 フルフル 頭と胴の破壊 雌火竜の狩猟 樹海 リオレイア 頭破壊 桜火竜の狩猟 密林 リオレイア亜種 頭破壊 火竜の狩猟 塔 リオレウス 頭破壊 蒼火竜の狩猟 森丘 リオレウス亜種 頭破壊 岩竜の狩猟 火山 バサルモス 腹破壊 鎧竜の狩猟 火山 グラビモス 腹破壊 黒鎧竜の狩猟 沼地 グラビモス亜種 腹破壊 角竜の狩猟 砂漠 ディアブロス 頭破壊 棘竜の狩猟 樹海 エスピナス 頭破壊 呑竜の狩猟 峡谷 パリアプリア 頭破壊 尾晶蠍の討伐 51~ 砂漠 アクラ・ヴァシム 頭破壊 黒狼鳥の狩猟 密林 イャンガルルガ クチバシ破壊 蒼眠鳥の狩猟 樹海 ヒプノック繁殖期(上位個体) クチバシ破壊 紅溶岩竜の狩猟 火山 ヴォルガノス亜種(上位個体) 頭破壊 轟竜の狩猟 砂漠 ティガレックス(下位個体) 頭破壊 氷狐竜の狩猟 塔 デュラガウア 頭破壊 棘茶竜の狩猟 塔 エスピナス亜種 頭破壊 響狼の狩猟 61~ 沼地 カム・オルガロン 頭破壊 雌響狼の狩猟 沼地 ノノ・オルガロン 頭破壊 灰晶蠍の討伐 71~ 沼地 アクラ・ジェビア 頭破壊 轟竜の狩猟 砂漠 ティガレックス(上位個体) 頭破壊 蛮竜の狩猟 高地 グレンゼブル 左翼破壊 舞雷竜の狩猟 81~ 峡谷 ベルキュロス 右翼破壊 凄腕クエスト クエスト名 HR エリア ターゲット アナザー条件 ドスイーオスの狩猟 100~ 沼地 ドスイーオス 捕獲 盾蟹の狩猟 密林 ダイミョウザザミ 両爪破壊 尾晶蠍の討伐 砂漠 アクラ・ヴァシム 頭破壊 雪獅子の狩猟 雪山 ドドブランゴ 頭破壊 金獅子の狩猟 雪山 ラージャン 頭破壊 毒怪鳥の狩猟 沼地 ゲリョス 頭破壊 眠鳥の狩猟 樹海 ヒプノック クチバシ破壊 黒狼鳥の狩猟 密林 イャンガルルガ クチバシ破壊 水竜の狩猟 砂漠 ガノトトス ヒレ破壊 溶岩竜の狩猟 火山 ヴォルガノス 頭破壊 フルフルの狩猟 雪山 フルフル 頭と胴の破壊 岩竜の狩猟 火山 バサルモス 腹破壊 雌火竜の狩猟 樹海 リオレイア 頭破壊 棘竜の狩猟 樹海 エスピナス 頭破壊 その他 育成クエストの枠には含まれていないが、同様に若個体が出現するクエスト。 クエスト名 HR エリア ターゲット 備考 炎妃龍の息吹 22~ 砂漠 ナナ・テスカトリ 1人用アナザー 尻尾切断アナザー報酬はナナ素材のみ 着々強化!特典防具【上々】 91~ 高地 ドラギュロス 報酬は課金防具のF段階Lv1~4における強化素材一式 着々強化!特典防具【凄腕】 100~ 密林 イャンガルルガ 報酬は課金防具のF段階における強化素材一式 凄腕防具強化【コルーデ】 100~ アカムトルム 決戦場 報酬はコルーデFYの強化素材一式入門区/復帰区のみ配信
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ハンターSシリーズ【剣士】 特徴 ハンターシリーズの上位版。上位素材は、主にドスファンゴの素材だけだが、 カブレライト鉱石を大量に使う点は上位序盤装備としてはややネック。 「ダメージ回復速度+1」と「攻撃力UP【小】」、「探知」が発動する。 千里眼スキルが1ポイント余っているので装飾品で「探知」を「自動マーキング」に強化するといいだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 38 0 0 -4 0 0 装備全箇所 26750z 190 0 0 -20 0 0 最大強化全箇所(ウカム前) z 未記入 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV- 防御力 40 42 44 46 48 50 52 54 - 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 478z 478z 478z 722z 956z 1570z 2070z 3070z 3070z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ハンターSヘルム 気絶-2 回復速度+2 攻撃+2 千里眼+3 O-- カブレライト鉱石*2 マカライト鉱石*10 上竜骨*3 上質な毛皮*2 Gクラスチケット*1 上質な毛皮*1 胴 ハンターSメイル 気絶-2 回復速度+2 攻撃+2 千里眼+1 O-- カブレライト鉱石*4 イーオスの上皮*5 火竜の鱗*2 大猪の皮*2 Gクラスチケット*1 カブレライト鉱石*1 腕 ハンターSアーム 気絶-2 回復速度+2 攻撃+2 千里眼+3 O-- カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*8 獣骨*3 大猪の硬い皮*2 Gクラスチケット*1 大猪の硬い皮*1 腰 ハンターSフォールド 気絶-2 回復速度+2 攻撃+2 千里眼+1 OO- カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*12 王族カナブン*2 火竜の鱗*4 Gクラスチケット*1 王族カナブン*1 脚 ハンターSグリーヴ 気絶-2 回復速度+2 攻撃+2 千里眼+3 O-- カブレライト鉱石*4 ドラグライト鉱石*3 竜骨【大】*2 イーオスの上皮*5 Gクラスチケット*1 堅牢な骨*1 スロット合計/必要素材合計 6 未記入 未記入 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -2 -2 -2 -2 -2 -10 気絶倍加 回復速度 +2 +2 +2 +2 +2 +10 ダメージ回復速度+1 攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 攻撃力UP【小】 千里眼 +3 +1 +3 +1 +3 +11 探知 自動マーキング ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ザザミUリーズ【剣士】 特徴 ザザミのUシリーズ。 ザザミSで付くガード性能がガード強化に変わる。 ガード強化が装飾品で付けにくい為、ガード強化が欲しい場合は作成する価値が出てくる。 (上位までだと3スロットの剛壁珠と1スロットの強壁珠しかない) 更に空きスロットが多いので自由なカスタマイズができるのも利点。 スキルでの防御力強化はありがたい物の、各耐性がかなり低いのが欠点。 見た目の防御力を過信しすぎなければ、上位終盤まで使うこともできる優良装備の一つ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 54 -3 3 -4 0 1 装備全箇所 44500z 270 -15 15 -20 0 5 290 -15 15 -25 0 5 最大強化全箇所 0z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 0 0 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ザザミUヘルム ガード強化+2 防御+3 雷耐性-2 OO- 盾蟹の堅殻*3 虹色コガネ*2 竜頭殻*1 ドスゲネポスの尾*1 胴 ザザミUメイル ガード強化+2 防御+1 雷耐性-2 OO- 盾蟹の堅殻*4 虹色コガネ*1 キラビートル*3 ゲネポスの上皮*4 腕 ザザミUアーム ガード強化+2 防御+3 雷耐性-2 OO- 盾蟹の堅殻*3 虹色コガネ*2 王族カナブン*4 雌火竜の鱗*4 腰 ザザミUフォールド ガード強化+2 防御+2 雷耐性-3 OO- 盾蟹の堅殻*4 虹色コガネ*4 とがった爪*4 堅牢な骨*3 脚 ザザミUグリーヴ ガード強化+2 防御+1 雷耐性-2 OOO 盾蟹の堅殻*3 虹色コガネ*2 大猪の硬い皮*2 ドスヘラクレス*2 スロット合計/必要素材合計 11 盾蟹の堅殻*17虹色コガネ*11王族カナブン*4ゲネポスの上皮*4とがった爪*4雌火竜の鱗*4キラビートル*3堅牢な骨*3大猪の硬い皮*2ドスヘラクレス*2ドスゲネポスの尾*1竜頭殻*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード強化 +2 +2 +2 +2 +2 +10 ガード強化 防御 +3 +1 +3 +2 +1 +10 防御+20 雷耐性 -2 -2 -2 -3 -2 -11 雷耐性-5 雷耐性-10 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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艶・極シリーズ【ガンナー】 特徴 女性キャラ専用のG級ラオシャンロン防具シリーズ。剣士版と違い、これといった特徴がない。 一式作成するには老山龍の天鱗を1枚使用するが、ガンナーに「ダメージ回復速度+2」はほぼ無意味なスキルなので、 各部位を「散弾・拡散矢威力UP」の組み合わせ装備に用いることが多く、有用。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 35500z 50 1 3 2 3 -2 装備全箇所 177500z 250 5 15 10 15 -10 最大強化全箇所 0z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 52 54 56 58 60 62 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 5780z 7600z 8100z 8100z 8600z 9100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 曙丸・極【兜】 回復速度+2 散弾強化+2 気絶-3 OOO 老山龍の重殻*4 老山龍の蒼大爪*1 老山龍の天鱗*1 勇気の証S*1 胴 曙丸・極【胴当て】 回復速度+4 散弾強化+1 気絶-2 OO- 老山龍の重殻*5 老山龍の蒼大爪*1 轟竜の天鱗*1 勇気の証S*1 腕 曙丸・極【篭手】 回復速度+6 散弾強化+1 気絶-2 OO- 老山龍の重殻*4 老山龍の蒼大爪*1 迅竜の延髄*1 勇気の証S*1 腰 曙丸・極【腰当て】 回復速度+4 散弾強化+3 気絶-2 OO- 老山龍の厚鱗*5 老山龍の蒼大爪*1 轟竜の厚鱗*6 勇気の証S*1 脚 曙丸・極【具足】 回復速度+4 散弾強化+3 気絶-2 OO- 老山龍の厚鱗*5 老山龍の蒼大爪*1 雌火竜の天鱗*1 勇気の証S*1 スロット合計/必要素材合計 11 老山龍の重殻*13老山龍の厚鱗*10老山龍の蒼大爪*5老山龍の天鱗*1轟竜の天鱗*1迅竜の延髄*1轟竜の厚鱗*6雌火竜の天鱗*1勇気の証S*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +2 +4 +6 +4 +4 +20 ダメージ回復速度+2 散弾強化 +2 +1 +1 +3 +3 +10 散弾・拡散矢威力UP 気絶 -3 -2 -2 -2 -2 -11 気絶倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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夜叉シリーズ【剣士】 特徴 東方の武神やその装束を模った防具。 ポッケ農場のトレニャーが採ってくる、龍木・龍苔が主な素材。 下位素材で作成可能だが、S系の色タイプである。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9800z 44 2 2 0 -2 -2 装備全箇所 49000z 220 10 10 0 -10 -10 15 15 5 -5 -5 最大強化全箇所(ウカム前) 210310z 430 LV22 最大強化全箇所 ?z 551 LV34 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 834z 834z 834z 1256z 1256z 1256z 1256z 1256z 1256z 1256z 1668z 2460z 2960z 2960z 2960z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 防御力 76 78 80 82 84 86 0 0 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2960z 2960z 2960z 2960z 2960z 2960z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 夜叉【御面】 剣術+2 加護+1 全耐性+2 底力-2 OO- 龍苔*3 龍木*1 火竜の逆鱗*1 ポッケチケット*1 胴 夜叉【羽衣】 剣術+2 加護+2 全耐性+1 底力-2 O-- 龍苔*2 龍木*2 古龍の血*1 ポッケチケット*1 腕 夜叉【御手】 剣術+2 加護+1 全耐性+4 底力-2 O-- 龍木*1 龍苔*2 紅蓮石*2 ポッケチケット*1 腰 夜叉【腰巻】 剣術+2 加護+1 全耐性+4 底力-2 O-- 龍苔*2 龍木*2 古龍の血*1 ポッケチケット*1 脚 夜叉【御足】 剣術+2 加護+1 全耐性+4 底力-2 O-- 龍木*1 龍苔*3 古龍骨*5 ポッケチケット*1 スロット合計/必要素材合計 6 龍苔*11龍木*7古龍骨*5古龍の血*2紅蓮石*2火竜の逆鱗*1ポッケチケット*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剣術 +2 +2 +2 +2 +2 +10 心眼 加護 +1 +2 +1 +1 +1 +6 精霊の加護 全耐性 +2 +1 +4 +4 +4 +15 全耐性+5 底力 -2 -2 -2 -2 -2 -10 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。